Compare commits
5 commits
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 673b30c7be | |||
| b07ebd68ab | |||
| 0c47d8c0a9 | |||
| b040f207c8 | |||
| 9155d1e50a |
2 changed files with 146 additions and 16 deletions
|
|
@ -66,6 +66,7 @@ jobs:
|
||||||
name: Upload Assets to Release
|
name: Upload Assets to Release
|
||||||
needs: [build-linux, build-windows]
|
needs: [build-linux, build-windows]
|
||||||
runs-on: ubuntu-latest
|
runs-on: ubuntu-latest
|
||||||
|
if: always() && (needs.build-linux.result == 'success' || needs.build-windows.result == 'success')
|
||||||
steps:
|
steps:
|
||||||
- name: Download all artifacts
|
- name: Download all artifacts
|
||||||
uses: actions/download-artifact@v3
|
uses: actions/download-artifact@v3
|
||||||
|
|
@ -75,6 +76,7 @@ jobs:
|
||||||
- name: Add files to Forgejo Release
|
- name: Add files to Forgejo Release
|
||||||
uses: https://github.com/softprops/action-gh-release@v2
|
uses: https://github.com/softprops/action-gh-release@v2
|
||||||
with:
|
with:
|
||||||
|
fail_on_unmatched_files: false
|
||||||
files: |
|
files: |
|
||||||
artifacts/linux-build/factorio-mod-sync-linux
|
artifacts/linux-build/factorio-mod-sync-linux
|
||||||
artifacts/windows-build/factorio-mod-sync-windows.exe
|
artifacts/windows-build/factorio-mod-sync-windows.exe
|
||||||
|
|
|
||||||
160
main.py
160
main.py
|
|
@ -1,4 +1,6 @@
|
||||||
import os
|
import os
|
||||||
|
import sys
|
||||||
|
import platform
|
||||||
import hashlib
|
import hashlib
|
||||||
import json
|
import json
|
||||||
import requests
|
import requests
|
||||||
|
|
@ -9,10 +11,31 @@ import threading
|
||||||
import subprocess
|
import subprocess
|
||||||
import re
|
import re
|
||||||
|
|
||||||
# --- КОНФИГУРАЦИЯ ---
|
UPDATE_API_URL = "https://git.borderban.ru/api/v1/repos/BorderBan/client-py/releases/latest"
|
||||||
SERVER_URL = "https://server1.borderban.ru/mods/"
|
SERVER_URL = "https://server1.borderban.ru/mods/"
|
||||||
CONFIG_FILE = Path.home() / ".factorio_sync_config.json"
|
CONFIG_FILE = Path.home() / ".factorio_sync_config.json"
|
||||||
|
|
||||||
|
def load_app_config():
|
||||||
|
if CONFIG_FILE.exists():
|
||||||
|
try:
|
||||||
|
return json.loads(CONFIG_FILE.read_text())
|
||||||
|
except Exception:
|
||||||
|
pass
|
||||||
|
return {}
|
||||||
|
|
||||||
|
def save_app_config(new_data):
|
||||||
|
config = load_app_config()
|
||||||
|
config.update(new_data)
|
||||||
|
try:
|
||||||
|
CONFIG_FILE.write_text(json.dumps(config))
|
||||||
|
except Exception as e:
|
||||||
|
print(f"Ошибка сохранения конфига: {e}")
|
||||||
|
|
||||||
|
if not getattr(sys, 'frozen', False):
|
||||||
|
APP_VERSION = "Dev"
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
APP_VERSION = load_app_config().get("app_version", "Неизвестная версия")
|
||||||
|
|
||||||
def get_mod_base_name(filename):
|
def get_mod_base_name(filename):
|
||||||
# Пытаемся отсечь версию мода (обычно ИмяМода_1.0.0.zip)
|
# Пытаемся отсечь версию мода (обычно ИмяМода_1.0.0.zip)
|
||||||
match = re.match(r"^(.+)_(\d+\.\d+\.\d+)\.zip$", filename)
|
match = re.match(r"^(.+)_(\d+\.\d+\.\d+)\.zip$", filename)
|
||||||
|
|
@ -29,31 +52,133 @@ def get_file_hash(filepath):
|
||||||
sha256_hash.update(byte_block)
|
sha256_hash.update(byte_block)
|
||||||
return sha256_hash.hexdigest()
|
return sha256_hash.hexdigest()
|
||||||
|
|
||||||
|
def check_and_update(root):
|
||||||
|
# Выполняем автообновление только если программа запущена как скомпилированный бинарник
|
||||||
|
if not getattr(sys, 'frozen', False):
|
||||||
|
return
|
||||||
|
|
||||||
|
exe_path = sys.executable
|
||||||
|
old_exe_path = exe_path + ".old"
|
||||||
|
|
||||||
|
# Очистка мусора: удаляем старый файл, оставшийся от предыдущего обновления
|
||||||
|
if os.path.exists(old_exe_path):
|
||||||
|
try:
|
||||||
|
os.remove(old_exe_path)
|
||||||
|
except Exception:
|
||||||
|
pass
|
||||||
|
|
||||||
|
# Показываем окно сразу во время проверки
|
||||||
|
update_win = tk.Toplevel(root)
|
||||||
|
update_win.title("Обновление")
|
||||||
|
update_win.geometry("350x100")
|
||||||
|
update_label = tk.Label(update_win, text="Проверка наличия обновлений...")
|
||||||
|
update_label.pack(expand=True)
|
||||||
|
update_win.update()
|
||||||
|
|
||||||
|
try:
|
||||||
|
# Получаем данные о последнем релизе
|
||||||
|
response = requests.get(UPDATE_API_URL, timeout=5)
|
||||||
|
response.raise_for_status()
|
||||||
|
release_data = response.json()
|
||||||
|
latest_version = release_data.get("tag_name")
|
||||||
|
|
||||||
|
if not latest_version:
|
||||||
|
update_win.destroy()
|
||||||
|
return
|
||||||
|
|
||||||
|
system = platform.system().lower()
|
||||||
|
asset_name = None
|
||||||
|
if system == "windows":
|
||||||
|
asset_name = "factorio-mod-sync-windows.exe"
|
||||||
|
elif system == "linux":
|
||||||
|
asset_name = "factorio-mod-sync-linux"
|
||||||
|
|
||||||
|
if not asset_name:
|
||||||
|
update_win.destroy()
|
||||||
|
return
|
||||||
|
|
||||||
|
target_asset = next((asset for asset in release_data.get("assets", []) if asset.get("name") == asset_name), None)
|
||||||
|
if not target_asset:
|
||||||
|
update_win.destroy()
|
||||||
|
return
|
||||||
|
|
||||||
|
download_url = target_asset.get("browser_download_url")
|
||||||
|
|
||||||
|
if not download_url:
|
||||||
|
update_win.destroy()
|
||||||
|
return
|
||||||
|
|
||||||
|
remote_size = target_asset.get("size", 0)
|
||||||
|
local_size = os.path.getsize(exe_path)
|
||||||
|
|
||||||
|
# Если размер файла совпадает с размером из релиза, считаем, что мы уже на этой версии
|
||||||
|
if remote_size and local_size == remote_size:
|
||||||
|
if load_app_config().get("app_version") != latest_version:
|
||||||
|
save_app_config({"app_version": latest_version})
|
||||||
|
global APP_VERSION
|
||||||
|
APP_VERSION = latest_version
|
||||||
|
update_win.destroy()
|
||||||
|
return
|
||||||
|
|
||||||
|
# На крайний случай проверяем сохраненную версию, если размер не удалось получить
|
||||||
|
if not remote_size and load_app_config().get("app_version") == latest_version:
|
||||||
|
update_win.destroy()
|
||||||
|
return
|
||||||
|
|
||||||
|
# Обновляем текст на окне, если обновление найдено
|
||||||
|
update_label.config(text=f"Обнаружена новая версия ({latest_version}).\nЗагрузка обновления...\nПожалуйста, подождите.")
|
||||||
|
update_win.update()
|
||||||
|
|
||||||
|
new_exe_path = exe_path + ".new"
|
||||||
|
with requests.get(download_url, stream=True, timeout=60) as r:
|
||||||
|
r.raise_for_status()
|
||||||
|
with open(new_exe_path, 'wb') as f:
|
||||||
|
for chunk in r.iter_content(chunk_size=8192):
|
||||||
|
f.write(chunk)
|
||||||
|
update_win.update() # Обновляем окно, чтобы оно не "зависало" во время скачивания
|
||||||
|
|
||||||
|
if system == "linux":
|
||||||
|
os.chmod(new_exe_path, 0o755)
|
||||||
|
|
||||||
|
# Подменяем исполняемый файл (Windows позволяет переименовать запущенный файл)
|
||||||
|
os.replace(exe_path, old_exe_path)
|
||||||
|
os.replace(new_exe_path, exe_path)
|
||||||
|
|
||||||
|
# Сохраняем новую версию в конфиг перед перезапуском
|
||||||
|
save_app_config({"app_version": latest_version})
|
||||||
|
|
||||||
|
# Перезапускаем новую версию и выходим из текущей
|
||||||
|
subprocess.Popen([exe_path] + sys.argv[1:])
|
||||||
|
sys.exit(0)
|
||||||
|
|
||||||
|
except Exception as e:
|
||||||
|
print(f"Ошибка проверки или установки обновления: {e}")
|
||||||
|
update_win.destroy()
|
||||||
|
# При ошибке просто продолжаем обычный запуск
|
||||||
|
|
||||||
class SyncApp:
|
class SyncApp:
|
||||||
def __init__(self, root):
|
def __init__(self, root):
|
||||||
self.root = root
|
self.root = root
|
||||||
self.root.title("Factorio Mod Sync")
|
self.root.title(f"Factorio Mod Sync {APP_VERSION}")
|
||||||
self.root.geometry("500x350")
|
self.root.geometry("500x350")
|
||||||
|
|
||||||
self.config = self.load_config()
|
self.config = load_app_config()
|
||||||
|
if "mods_path" not in self.config:
|
||||||
|
self.config["mods_path"] = ""
|
||||||
|
if "game_path" not in self.config:
|
||||||
|
self.config["game_path"] = ""
|
||||||
|
|
||||||
self.setup_ui()
|
self.setup_ui()
|
||||||
|
|
||||||
def load_config(self):
|
|
||||||
if CONFIG_FILE.exists():
|
|
||||||
data = json.loads(CONFIG_FILE.read_text())
|
|
||||||
return {
|
|
||||||
"mods_path": data.get("mods_path", ""),
|
|
||||||
"game_path": data.get("game_path", "")
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return {"mods_path": "", "game_path": ""}
|
|
||||||
|
|
||||||
def save_config(self, mods_path=None, game_path=None):
|
def save_config(self, mods_path=None, game_path=None):
|
||||||
config = self.load_config()
|
data_to_save = {}
|
||||||
if mods_path is not None:
|
if mods_path is not None:
|
||||||
config["mods_path"] = mods_path
|
data_to_save["mods_path"] = mods_path
|
||||||
|
self.config["mods_path"] = mods_path
|
||||||
if game_path is not None:
|
if game_path is not None:
|
||||||
config["game_path"] = game_path
|
data_to_save["game_path"] = game_path
|
||||||
CONFIG_FILE.write_text(json.dumps(config))
|
self.config["game_path"] = game_path
|
||||||
|
save_app_config(data_to_save)
|
||||||
|
|
||||||
def setup_ui(self):
|
def setup_ui(self):
|
||||||
# Выбор пути
|
# Выбор пути
|
||||||
|
|
@ -240,5 +365,8 @@ class SyncApp:
|
||||||
|
|
||||||
if __name__ == "__main__":
|
if __name__ == "__main__":
|
||||||
root = tk.Tk()
|
root = tk.Tk()
|
||||||
|
root.withdraw() # Скрываем основное окно на время проверки обновления
|
||||||
|
check_and_update(root)
|
||||||
|
root.deiconify() # Показываем основное окно
|
||||||
app = SyncApp(root)
|
app = SyncApp(root)
|
||||||
root.mainloop()
|
root.mainloop()
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Reference in a new issue