Compare commits
1 commit
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| ab82ba74e2 |
2 changed files with 36 additions and 78 deletions
|
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||
name: Build and Publish Release
|
||||
|
||||
on:
|
||||
push: # Для теста лучше использовать push, чтобы не создавать релиз каждый раз
|
||||
release:
|
||||
types: [published]
|
||||
|
||||
|
|
@ -8,23 +9,21 @@ jobs:
|
|||
build-linux:
|
||||
name: Build Linux
|
||||
runs-on: ubuntu-latest
|
||||
container:
|
||||
image: git.borderban.ru/borderban/ci-images/py-builder:latest
|
||||
steps:
|
||||
- name: Checkout code
|
||||
uses: actions/checkout@v4
|
||||
|
||||
- name: Set up Python
|
||||
uses: actions/setup-python@v5
|
||||
# Кэшируем pip, чтобы не качать зависимости из requirements.txt каждый раз
|
||||
- name: Cache pip
|
||||
uses: actions/cache@v3
|
||||
with:
|
||||
python-version: '3.11'
|
||||
|
||||
- name: Install system dependencies (Tkinter)
|
||||
run: apt-get update && apt-get install -y python3-tk
|
||||
path: ~/.cache/pip
|
||||
key: ${{ runner.os }}-pip-${{ hashFiles('requirements.txt') }}
|
||||
|
||||
- name: Install Python dependencies
|
||||
run: |
|
||||
python -m pip install --upgrade pip
|
||||
pip install -r requirements.txt
|
||||
pip install pyinstaller
|
||||
run: pip install -r requirements.txt
|
||||
|
||||
- name: Build Linux executable
|
||||
run: pyinstaller --onefile --windowed --name factorio-mod-sync-linux main.py
|
||||
|
|
@ -39,21 +38,20 @@ jobs:
|
|||
name: Build Windows
|
||||
runs-on: ubuntu-latest
|
||||
container:
|
||||
image: tobix/pywine:3.11
|
||||
image: git.borderban.ru/borderban/ci-images/py-builder:latest
|
||||
steps:
|
||||
- name: Install Node.js and Git (required for Actions)
|
||||
run: apt-get update && apt-get install -y nodejs git
|
||||
|
||||
- name: Checkout code
|
||||
uses: actions/checkout@v4
|
||||
|
||||
- name: Install Python dependencies (Windows)
|
||||
run: |
|
||||
wine python -m pip install --upgrade pip
|
||||
wine pip install -r requirements.txt
|
||||
wine pip install pyinstaller
|
||||
# В твоем образе py-builder мы ставим пакеты обычно,
|
||||
# а pyinstaller упакует их под Windows благодаря Wine внутри
|
||||
pip install -r requirements.txt
|
||||
|
||||
- name: Build Windows executable
|
||||
# Внутри твоего контейнера вызывай сборку.
|
||||
# Если в образе настроен wine как алиас или через него — используй его.
|
||||
run: wine pyinstaller --onefile --windowed --name factorio-mod-sync-windows.exe main.py
|
||||
|
||||
- name: Upload Windows artifact
|
||||
|
|
@ -66,7 +64,8 @@ jobs:
|
|||
name: Upload Assets to Release
|
||||
needs: [build-linux, build-windows]
|
||||
runs-on: ubuntu-latest
|
||||
if: always() && (needs.build-linux.result == 'success' || needs.build-windows.result == 'success')
|
||||
# Этот шаг запустится только если это реально Релиз
|
||||
if: github.event_name == 'release'
|
||||
steps:
|
||||
- name: Download all artifacts
|
||||
uses: actions/download-artifact@v3
|
||||
|
|
|
|||
79
main.py
79
main.py
|
|
@ -11,31 +11,11 @@ import threading
|
|||
import subprocess
|
||||
import re
|
||||
|
||||
APP_VERSION = "v1.1.6"
|
||||
UPDATE_API_URL = "https://git.borderban.ru/api/v1/repos/BorderBan/client-py/releases/latest"
|
||||
SERVER_URL = "https://server1.borderban.ru/mods/"
|
||||
CONFIG_FILE = Path.home() / ".factorio_sync_config.json"
|
||||
|
||||
def load_app_config():
|
||||
if CONFIG_FILE.exists():
|
||||
try:
|
||||
return json.loads(CONFIG_FILE.read_text())
|
||||
except Exception:
|
||||
pass
|
||||
return {}
|
||||
|
||||
def save_app_config(new_data):
|
||||
config = load_app_config()
|
||||
config.update(new_data)
|
||||
try:
|
||||
CONFIG_FILE.write_text(json.dumps(config))
|
||||
except Exception as e:
|
||||
print(f"Ошибка сохранения конфига: {e}")
|
||||
|
||||
if not getattr(sys, 'frozen', False):
|
||||
APP_VERSION = "Dev"
|
||||
else:
|
||||
APP_VERSION = load_app_config().get("app_version", "Неизвестная версия")
|
||||
|
||||
def get_mod_base_name(filename):
|
||||
# Пытаемся отсечь версию мода (обычно ИмяМода_1.0.0.zip)
|
||||
match = re.match(r"^(.+)_(\d+\.\d+\.\d+)\.zip$", filename)
|
||||
|
|
@ -82,10 +62,12 @@ def check_and_update(root):
|
|||
release_data = response.json()
|
||||
latest_version = release_data.get("tag_name")
|
||||
|
||||
if not latest_version:
|
||||
# Проверяем, нужна ли загрузка
|
||||
if not latest_version or latest_version == APP_VERSION:
|
||||
update_win.destroy()
|
||||
return
|
||||
|
||||
# Определяем имя нужного ассета в зависимости от ОС
|
||||
system = platform.system().lower()
|
||||
asset_name = None
|
||||
if system == "windows":
|
||||
|
|
@ -97,34 +79,12 @@ def check_and_update(root):
|
|||
update_win.destroy()
|
||||
return
|
||||
|
||||
target_asset = next((asset for asset in release_data.get("assets", []) if asset.get("name") == asset_name), None)
|
||||
if not target_asset:
|
||||
update_win.destroy()
|
||||
return
|
||||
|
||||
download_url = target_asset.get("browser_download_url")
|
||||
download_url = next((asset.get("browser_download_url") for asset in release_data.get("assets", []) if asset.get("name") == asset_name), None)
|
||||
|
||||
if not download_url:
|
||||
update_win.destroy()
|
||||
return
|
||||
|
||||
remote_size = target_asset.get("size", 0)
|
||||
local_size = os.path.getsize(exe_path)
|
||||
|
||||
# Если размер файла совпадает с размером из релиза, считаем, что мы уже на этой версии
|
||||
if remote_size and local_size == remote_size:
|
||||
if load_app_config().get("app_version") != latest_version:
|
||||
save_app_config({"app_version": latest_version})
|
||||
global APP_VERSION
|
||||
APP_VERSION = latest_version
|
||||
update_win.destroy()
|
||||
return
|
||||
|
||||
# На крайний случай проверяем сохраненную версию, если размер не удалось получить
|
||||
if not remote_size and load_app_config().get("app_version") == latest_version:
|
||||
update_win.destroy()
|
||||
return
|
||||
|
||||
# Обновляем текст на окне, если обновление найдено
|
||||
update_label.config(text=f"Обнаружена новая версия ({latest_version}).\nЗагрузка обновления...\nПожалуйста, подождите.")
|
||||
update_win.update()
|
||||
|
|
@ -144,9 +104,6 @@ def check_and_update(root):
|
|||
os.replace(exe_path, old_exe_path)
|
||||
os.replace(new_exe_path, exe_path)
|
||||
|
||||
# Сохраняем новую версию в конфиг перед перезапуском
|
||||
save_app_config({"app_version": latest_version})
|
||||
|
||||
# Перезапускаем новую версию и выходим из текущей
|
||||
subprocess.Popen([exe_path] + sys.argv[1:])
|
||||
sys.exit(0)
|
||||
|
|
@ -162,23 +119,25 @@ class SyncApp:
|
|||
self.root.title(f"Factorio Mod Sync {APP_VERSION}")
|
||||
self.root.geometry("500x350")
|
||||
|
||||
self.config = load_app_config()
|
||||
if "mods_path" not in self.config:
|
||||
self.config["mods_path"] = ""
|
||||
if "game_path" not in self.config:
|
||||
self.config["game_path"] = ""
|
||||
|
||||
self.config = self.load_config()
|
||||
self.setup_ui()
|
||||
|
||||
def load_config(self):
|
||||
if CONFIG_FILE.exists():
|
||||
data = json.loads(CONFIG_FILE.read_text())
|
||||
return {
|
||||
"mods_path": data.get("mods_path", ""),
|
||||
"game_path": data.get("game_path", "")
|
||||
}
|
||||
return {"mods_path": "", "game_path": ""}
|
||||
|
||||
def save_config(self, mods_path=None, game_path=None):
|
||||
data_to_save = {}
|
||||
config = self.load_config()
|
||||
if mods_path is not None:
|
||||
data_to_save["mods_path"] = mods_path
|
||||
self.config["mods_path"] = mods_path
|
||||
config["mods_path"] = mods_path
|
||||
if game_path is not None:
|
||||
data_to_save["game_path"] = game_path
|
||||
self.config["game_path"] = game_path
|
||||
save_app_config(data_to_save)
|
||||
config["game_path"] = game_path
|
||||
CONFIG_FILE.write_text(json.dumps(config))
|
||||
|
||||
def setup_ui(self):
|
||||
# Выбор пути
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in a new issue