Compare commits
No commits in common. "main" and "v1.1.5" have entirely different histories.
2 changed files with 16 additions and 146 deletions
|
|
@ -66,7 +66,6 @@ jobs:
|
||||||
name: Upload Assets to Release
|
name: Upload Assets to Release
|
||||||
needs: [build-linux, build-windows]
|
needs: [build-linux, build-windows]
|
||||||
runs-on: ubuntu-latest
|
runs-on: ubuntu-latest
|
||||||
if: always() && (needs.build-linux.result == 'success' || needs.build-windows.result == 'success')
|
|
||||||
steps:
|
steps:
|
||||||
- name: Download all artifacts
|
- name: Download all artifacts
|
||||||
uses: actions/download-artifact@v3
|
uses: actions/download-artifact@v3
|
||||||
|
|
@ -76,7 +75,6 @@ jobs:
|
||||||
- name: Add files to Forgejo Release
|
- name: Add files to Forgejo Release
|
||||||
uses: https://github.com/softprops/action-gh-release@v2
|
uses: https://github.com/softprops/action-gh-release@v2
|
||||||
with:
|
with:
|
||||||
fail_on_unmatched_files: false
|
|
||||||
files: |
|
files: |
|
||||||
artifacts/linux-build/factorio-mod-sync-linux
|
artifacts/linux-build/factorio-mod-sync-linux
|
||||||
artifacts/windows-build/factorio-mod-sync-windows.exe
|
artifacts/windows-build/factorio-mod-sync-windows.exe
|
||||||
|
|
|
||||||
160
main.py
160
main.py
|
|
@ -1,6 +1,4 @@
|
||||||
import os
|
import os
|
||||||
import sys
|
|
||||||
import platform
|
|
||||||
import hashlib
|
import hashlib
|
||||||
import json
|
import json
|
||||||
import requests
|
import requests
|
||||||
|
|
@ -11,31 +9,10 @@ import threading
|
||||||
import subprocess
|
import subprocess
|
||||||
import re
|
import re
|
||||||
|
|
||||||
UPDATE_API_URL = "https://git.borderban.ru/api/v1/repos/BorderBan/client-py/releases/latest"
|
# --- КОНФИГУРАЦИЯ ---
|
||||||
SERVER_URL = "https://server1.borderban.ru/mods/"
|
SERVER_URL = "https://server1.borderban.ru/mods/"
|
||||||
CONFIG_FILE = Path.home() / ".factorio_sync_config.json"
|
CONFIG_FILE = Path.home() / ".factorio_sync_config.json"
|
||||||
|
|
||||||
def load_app_config():
|
|
||||||
if CONFIG_FILE.exists():
|
|
||||||
try:
|
|
||||||
return json.loads(CONFIG_FILE.read_text())
|
|
||||||
except Exception:
|
|
||||||
pass
|
|
||||||
return {}
|
|
||||||
|
|
||||||
def save_app_config(new_data):
|
|
||||||
config = load_app_config()
|
|
||||||
config.update(new_data)
|
|
||||||
try:
|
|
||||||
CONFIG_FILE.write_text(json.dumps(config))
|
|
||||||
except Exception as e:
|
|
||||||
print(f"Ошибка сохранения конфига: {e}")
|
|
||||||
|
|
||||||
if not getattr(sys, 'frozen', False):
|
|
||||||
APP_VERSION = "Dev"
|
|
||||||
else:
|
|
||||||
APP_VERSION = load_app_config().get("app_version", "Неизвестная версия")
|
|
||||||
|
|
||||||
def get_mod_base_name(filename):
|
def get_mod_base_name(filename):
|
||||||
# Пытаемся отсечь версию мода (обычно ИмяМода_1.0.0.zip)
|
# Пытаемся отсечь версию мода (обычно ИмяМода_1.0.0.zip)
|
||||||
match = re.match(r"^(.+)_(\d+\.\d+\.\d+)\.zip$", filename)
|
match = re.match(r"^(.+)_(\d+\.\d+\.\d+)\.zip$", filename)
|
||||||
|
|
@ -52,133 +29,31 @@ def get_file_hash(filepath):
|
||||||
sha256_hash.update(byte_block)
|
sha256_hash.update(byte_block)
|
||||||
return sha256_hash.hexdigest()
|
return sha256_hash.hexdigest()
|
||||||
|
|
||||||
def check_and_update(root):
|
|
||||||
# Выполняем автообновление только если программа запущена как скомпилированный бинарник
|
|
||||||
if not getattr(sys, 'frozen', False):
|
|
||||||
return
|
|
||||||
|
|
||||||
exe_path = sys.executable
|
|
||||||
old_exe_path = exe_path + ".old"
|
|
||||||
|
|
||||||
# Очистка мусора: удаляем старый файл, оставшийся от предыдущего обновления
|
|
||||||
if os.path.exists(old_exe_path):
|
|
||||||
try:
|
|
||||||
os.remove(old_exe_path)
|
|
||||||
except Exception:
|
|
||||||
pass
|
|
||||||
|
|
||||||
# Показываем окно сразу во время проверки
|
|
||||||
update_win = tk.Toplevel(root)
|
|
||||||
update_win.title("Обновление")
|
|
||||||
update_win.geometry("350x100")
|
|
||||||
update_label = tk.Label(update_win, text="Проверка наличия обновлений...")
|
|
||||||
update_label.pack(expand=True)
|
|
||||||
update_win.update()
|
|
||||||
|
|
||||||
try:
|
|
||||||
# Получаем данные о последнем релизе
|
|
||||||
response = requests.get(UPDATE_API_URL, timeout=5)
|
|
||||||
response.raise_for_status()
|
|
||||||
release_data = response.json()
|
|
||||||
latest_version = release_data.get("tag_name")
|
|
||||||
|
|
||||||
if not latest_version:
|
|
||||||
update_win.destroy()
|
|
||||||
return
|
|
||||||
|
|
||||||
system = platform.system().lower()
|
|
||||||
asset_name = None
|
|
||||||
if system == "windows":
|
|
||||||
asset_name = "factorio-mod-sync-windows.exe"
|
|
||||||
elif system == "linux":
|
|
||||||
asset_name = "factorio-mod-sync-linux"
|
|
||||||
|
|
||||||
if not asset_name:
|
|
||||||
update_win.destroy()
|
|
||||||
return
|
|
||||||
|
|
||||||
target_asset = next((asset for asset in release_data.get("assets", []) if asset.get("name") == asset_name), None)
|
|
||||||
if not target_asset:
|
|
||||||
update_win.destroy()
|
|
||||||
return
|
|
||||||
|
|
||||||
download_url = target_asset.get("browser_download_url")
|
|
||||||
|
|
||||||
if not download_url:
|
|
||||||
update_win.destroy()
|
|
||||||
return
|
|
||||||
|
|
||||||
remote_size = target_asset.get("size", 0)
|
|
||||||
local_size = os.path.getsize(exe_path)
|
|
||||||
|
|
||||||
# Если размер файла совпадает с размером из релиза, считаем, что мы уже на этой версии
|
|
||||||
if remote_size and local_size == remote_size:
|
|
||||||
if load_app_config().get("app_version") != latest_version:
|
|
||||||
save_app_config({"app_version": latest_version})
|
|
||||||
global APP_VERSION
|
|
||||||
APP_VERSION = latest_version
|
|
||||||
update_win.destroy()
|
|
||||||
return
|
|
||||||
|
|
||||||
# На крайний случай проверяем сохраненную версию, если размер не удалось получить
|
|
||||||
if not remote_size and load_app_config().get("app_version") == latest_version:
|
|
||||||
update_win.destroy()
|
|
||||||
return
|
|
||||||
|
|
||||||
# Обновляем текст на окне, если обновление найдено
|
|
||||||
update_label.config(text=f"Обнаружена новая версия ({latest_version}).\nЗагрузка обновления...\nПожалуйста, подождите.")
|
|
||||||
update_win.update()
|
|
||||||
|
|
||||||
new_exe_path = exe_path + ".new"
|
|
||||||
with requests.get(download_url, stream=True, timeout=60) as r:
|
|
||||||
r.raise_for_status()
|
|
||||||
with open(new_exe_path, 'wb') as f:
|
|
||||||
for chunk in r.iter_content(chunk_size=8192):
|
|
||||||
f.write(chunk)
|
|
||||||
update_win.update() # Обновляем окно, чтобы оно не "зависало" во время скачивания
|
|
||||||
|
|
||||||
if system == "linux":
|
|
||||||
os.chmod(new_exe_path, 0o755)
|
|
||||||
|
|
||||||
# Подменяем исполняемый файл (Windows позволяет переименовать запущенный файл)
|
|
||||||
os.replace(exe_path, old_exe_path)
|
|
||||||
os.replace(new_exe_path, exe_path)
|
|
||||||
|
|
||||||
# Сохраняем новую версию в конфиг перед перезапуском
|
|
||||||
save_app_config({"app_version": latest_version})
|
|
||||||
|
|
||||||
# Перезапускаем новую версию и выходим из текущей
|
|
||||||
subprocess.Popen([exe_path] + sys.argv[1:])
|
|
||||||
sys.exit(0)
|
|
||||||
|
|
||||||
except Exception as e:
|
|
||||||
print(f"Ошибка проверки или установки обновления: {e}")
|
|
||||||
update_win.destroy()
|
|
||||||
# При ошибке просто продолжаем обычный запуск
|
|
||||||
|
|
||||||
class SyncApp:
|
class SyncApp:
|
||||||
def __init__(self, root):
|
def __init__(self, root):
|
||||||
self.root = root
|
self.root = root
|
||||||
self.root.title(f"Factorio Mod Sync {APP_VERSION}")
|
self.root.title("Factorio Mod Sync")
|
||||||
self.root.geometry("500x350")
|
self.root.geometry("500x350")
|
||||||
|
|
||||||
self.config = load_app_config()
|
self.config = self.load_config()
|
||||||
if "mods_path" not in self.config:
|
|
||||||
self.config["mods_path"] = ""
|
|
||||||
if "game_path" not in self.config:
|
|
||||||
self.config["game_path"] = ""
|
|
||||||
|
|
||||||
self.setup_ui()
|
self.setup_ui()
|
||||||
|
|
||||||
|
def load_config(self):
|
||||||
|
if CONFIG_FILE.exists():
|
||||||
|
data = json.loads(CONFIG_FILE.read_text())
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
"mods_path": data.get("mods_path", ""),
|
||||||
|
"game_path": data.get("game_path", "")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return {"mods_path": "", "game_path": ""}
|
||||||
|
|
||||||
def save_config(self, mods_path=None, game_path=None):
|
def save_config(self, mods_path=None, game_path=None):
|
||||||
data_to_save = {}
|
config = self.load_config()
|
||||||
if mods_path is not None:
|
if mods_path is not None:
|
||||||
data_to_save["mods_path"] = mods_path
|
config["mods_path"] = mods_path
|
||||||
self.config["mods_path"] = mods_path
|
|
||||||
if game_path is not None:
|
if game_path is not None:
|
||||||
data_to_save["game_path"] = game_path
|
config["game_path"] = game_path
|
||||||
self.config["game_path"] = game_path
|
CONFIG_FILE.write_text(json.dumps(config))
|
||||||
save_app_config(data_to_save)
|
|
||||||
|
|
||||||
def setup_ui(self):
|
def setup_ui(self):
|
||||||
# Выбор пути
|
# Выбор пути
|
||||||
|
|
@ -365,8 +240,5 @@ class SyncApp:
|
||||||
|
|
||||||
if __name__ == "__main__":
|
if __name__ == "__main__":
|
||||||
root = tk.Tk()
|
root = tk.Tk()
|
||||||
root.withdraw() # Скрываем основное окно на время проверки обновления
|
|
||||||
check_and_update(root)
|
|
||||||
root.deiconify() # Показываем основное окно
|
|
||||||
app = SyncApp(root)
|
app = SyncApp(root)
|
||||||
root.mainloop()
|
root.mainloop()
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Reference in a new issue